浅谈屏幕分辨率 你想要全高清1080P吗? - 点评 - 山寨手机网

浅谈屏幕分辨率 你想要全高清1080P吗?

被围观:发布时间:2013-01-24 11:20:33作者:DRAGON字号:T|T|T

 

  前言——浅谈分辨率

  十年前,它只有黑白...

  五年前,它变成彩色...

  三年前,它更加炫丽...

  而如今,它无比耀眼...

  智能手机渐渐地融入到了我们的生活中的每一处,慢慢地,它变得更加重要,甚至不可或缺。很多朋友除了在梦里几乎无时不刻都有拿起手机的习惯,即使只是滑动解锁一下屏幕,或者只是看一眼时间。更有意思的,本想看一下时间的,解锁屏幕后便下意识地进行了一系列操作:看一看微博、回一回短信,更有RAM剩余强迫症者,会使劲关闭应用以清理后台,完了把手机放回口袋后才想起......要看的时间呢?忘了看了!o(∩_∩)o

  这确实只是一个生活中的小笑话,但却道出了目前智能手机在生活中扮演的重要地位,我们的生活正在悄然被它改变着。

  作为现代手机人机交互的基础——屏幕,是用户对手机最直观的“窗口”。屏幕显示出来的内容,直接决定我们对手机的“印象”。而屏幕的好坏在最开始就会左右到用户体验,因为整个系统界面和手机的性能都会在屏幕中呈现出来。屏幕最广为人知的也是最基本的两个硬件指标就是材质和分辨率了,而我们今天抛开屏幕材质,就分辨率给大家浅浅地介绍一下。

  屏幕分辨率的急速攀升——从达到“视网膜”,到超越视网膜

  现在手机的更新迭代速度之快确实令人嗔舌!单说屏幕这一块,且不说各种推陈出新的材质,就单说分辨率,在WVGA级别(480x800像素)已经是“超高”的时候,苹果PPI达到326的视网膜屏幕就携带着DVGA级别(960x640像素)“改变了世界”。


三星i9000——WVGA级别(480x800像素)


苹果iPhone 4——DVGA级别(960x640像素)

  曾经以为那应该手机屏幕分辨率的极限了,720P级别(1280x720像素)又将手机带入了“高清”时代,然而“全高清”的恐怖1080P(1920x1080像素)告诉世人“没有最清,只有更清”,一举将屏幕分辨率再次提升到了全新的高度!


三星i9250——720P级别(1280x720像素)

  其实1080P在笔记本上都还没得到普及,很多主流13寸笔记本都只是1366x768像素的分辨率,只有一些配置较高的笔记本和超级本才会搭载1080P分辨率全高清屏幕。由于1920x1080像素的分辨率确实是太高,1080P还是对处理器(更多是显卡)性能、电池和散热都造成了不小的压力。


HTC Butterfly——1080P级别(1920x1080像素)

  然而这种你追我赶的趋势在手机业界仿佛是如鱼得水,从首款1080P分辨率屏幕HTC Butterfly发布后,已经有OPPO Find 5、中兴Nubia Z5/Grand S、华为D2和索尼最新的Xperia Z/ZL继而面世。

 
同是1080P级别的Nubia Z5(左)和OPPO Find 5(右)

  可以确定的是,2013年1080P将会成为主流,而且会有更多厂商的旗舰机搭载1080P和我们见面。不禁感叹:那一年,我们的“高清”720P消失在了茫茫人海之中,连背影都没有,更不用说掌声和尖叫..

  显微镜下的王者——1080P不是终点?

  其实我们消费者应该更理智地对待“参数”,1080P是很多厂商喜欢作为诱人的噱头,相信2013年1080P的屏幕也会成为主流。确实顶级1080P的精细度超越了传统,而且是大大超越。但是小编认为1080P更多的只是显微镜下的王者,根本没法在人们的肉眼下发挥出优势,那这种“看不见的顶级”还是我们应该追求的吗?


显微镜下才看得出的区别

  目前四核处理器已经是“标配”,当前的主流四核处理器主要有高通APQ8064(GPU为Adreno320)、三星猎户座Exynos 4212(GPU为Mali-400MP)和英伟达Tegra3(GPU为Geforec ulp),性能不需担心它们足够撑起1080P。不过这些处理器虽说制程工艺都已经达到相当高的水准,甚至高通APQ8064已经用上了28nm,但核心数的增加让它们都无可避免地成为了耗电大户,虽然这些厂商一直对外宣称用上了什么更先进的架构,更优秀的节能算法,更智能的控制功耗等等,也无法阻止电池成为厂商们最头疼的地方。


曾经的各大旗舰手机屏幕对比

  分辨率发展速度如此之快,有如近日朝鲜发射的光明星3,一切的一切似乎都“一发不可收拾”了,朝鲜可能还会陆续发射“光明星4”、“光明星4S”和“光明星5”。那1080P会是尽头吗?我们不由得会问:屏幕真的需要那么超高的分辨率吗?手机驾驭得住1080P么?就算手机可以,续航时间还能得到保证吗?

  总结——更应该重视用户体验

  性能和功耗的平衡成为了当前大问题,很多手机甚至都有模式可以让用户选择。有性能优先模式、省电节能模式和性能平衡模式,这种供用户的选择也代表着厂商已经意识到电池续航问题的重要性了。在比拼屏幕之余,用户体验绝对不能忽略,2012年的“核数大战”后再来一场“屏幕大战”,但小编认为在系统和交互上作更多的文章或许会更好。例如三星一直在原生安卓系统上不断创新不断加入新功能,例如魅族的Smart bar,这些都是积极的讯号。所以在比拼硬件的同时,更应该重视用户体验。

 
“核数大战”时期Nexus系列也是“随波逐流”地从单核到双核再到现在的四核处理器


大屏和超高分辨率成为了主流

  在小编看来1080P已经是“过剩”了,但是有突破是好事。但如果可以各方面“共同发展”,例如电池,我想这对消费者来说是再好不过的事。我们不希望手中的设备某某方面非常突出,甚至无可匹敌,我们更希望的是手机可以用得顺心,省心,放心。这才是我们要的!


新型电池结构:Battery Family

  如果说2012年是处理器的“核战争”:比谁更快更多核;那2013年就是屏幕之间的“面子之战”,比谁更靓更精细。技术进步与厂商竞争当然是好的,但我们更希望在技术得到突破的条件下,厂商们也应该来一场“续航大战”:比谁更好更持久。因为续航时间绝对是用户体验中一个想当重要的部分,可没有人愿意随身带着数据线和移动电源!